OT - Das Spielsystem

Entdecken und Überleben

Dem System liegt das DKWDDK-Prinzip zu Grunde.

Entdecke

Jung, unerfahren, sterblich. So beginnt das Abenteuer. Lerne im Spiel alle notwendigen Fähigkeiten und zahle den Preis dafür. Jeder Verlust hat auch seinen Gewinn. Stelle dich den Konsequenzen deines Handelns, entdecke neue Seiten deines Charakters und entwickle einen Helden, Söldner, Schurken oder was dir noch einfällt.

Überlebe

Jung, unerfahren, sterblich. Für manchen endet es auch so. Der Preis des Wissens kann tödlich sein. Doch ist das noch lange nicht das schlimmste, was deinem Charakter zustossen kann. Und auch nicht das Interessanteste. Sei schnell, geschickt, mutig und klug. Doch die Grenze ist neblig zwischen Mut und Leichtsinn oder Schnelligkeit und Voreiligkeit. Manche gute Idee, die auf Halbwissen fusste, entpuppte sich als fataler Fehler. Und auch die Stärksten und Klügsten werden mürbe. Wie wirst du überleben? Suchst du Schutz in der Gruppe? Oder schlägst du dich allein, aber sicher vor Verrat durch? Finde es heraus..

Wunden und andere schlimme Dinge

Wenn euer Charakter verletzt wird oder ihm ähnlich schlimme Dinge zustossen, spielt es aus, als wäre es wirklich geschen. Bedenkt dabei Dinge wie Schock oder Wundbrand und genauso wichtig, die geistigen Auswirkungen des Traumas. Dem Ambiente zuliebe.

Spieler-Tod

Es gibt keine Opfer-Regel. Wessen Charakter zu schwere Wunden davon trägt stirbt. Es ist jedoch dem Spieler überlassen, wie schnell das Sterben geht, solange es den dramatischen Rahmen nicht sprengt. Die Spielleitung kümmert sich sonst um den Betreffenden...

Ist ein Charakter endgültig aus dem Spiel, so kann er entweder mit Zweitcharakter wieder einsteigen oder er schliesst sich den Nichtspielern an.